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业内分析 明年肯定有网页游戏公司上市

来源:百色新闻网    时间:2019-03-06




  12月10日消息,在电子商务、网络视频领域掀起上市潮的同时,国内网游领则呈现相对的低迷,各个公司裁员不断。游之艺CEO黄铧则表示,未来一年肯定会有网页公司在国内创业板上市。

  黄铧指出,跟客户端当年一样,虽然盘子小,但增长速度很快,相对来说有一些已经超越了目前市面上2D类的客户端游戏。网页游戏今年市场规模差不多30亿,明年差不多到50亿。

  黄铧表示,目前已经有几家网页游戏厂商达到上市规模,关键是看证监会方面的审批,但可以预见的是明年肯定有网页游戏公司上市。

  本次大会将携手WEBGAME(网页游戏)三年发展历程中的重要企业、产品以及创业、投资团队,围绕“跨平台融合,带来新的盈利增长点”的主题。腾讯科技做现场直播和专访。

  以下是专访游之艺CEO黄铧演讲实录:

  主持人:今天非常高兴在2010第三届WEBGAME与SNS运营大会抽空请黄总做客腾讯直播间,了解行业内的情况。刚才也讲到了,五年前看到大型的客户端游戏面临整体下滑的趋势,网页游戏虽然盘子很小,但增长势头还是蛮好的。

  黄总之后网页游戏策划是很知名的,您知道在11年市场的时候,这两个市场会有什么样的趋势?

  黄铧:目前客户端游戏市场同质化很严重,虽然说网页游戏也一样,网页游戏在开发的速度上明显比客户端要快的多。但客户端这一块的同质化导致本身开发周期很长,短的一年半,长的三年五年,但做出来的东西.癫痫病的症状

  比如说类似于魔兽、征途,在用户体验、一些内涵上并没有得到很大的改善的情况下,在这么高的开发投入之下,就会导致整体市场增长缓慢,因为营销成本加大之后,收入下滑、利润下滑的很厉害。今年年底,确实是有不少的客户端游戏,特别是上市公司会有财报的压力,会有这样一些行为,是一个成熟的市场就行。

  网页游戏虽然盘子小,但跟客户端当年一样,虽然盘子小,但增长速度很快。而且我们现在看到的,网页游戏的画面表现、技术表现这一块,其实相对来说有一些已经超越了目前市面上2D类的客户端游戏。今年差不多30亿,明年差不多到50亿左右。

  主持人:黄总您是做运营平台,对产品的挑选一定有自己的标准和自己的经验在里边,第一代成功的网游公司是策略游戏。现在的市场时机来看,未来选择平台的时候会有那些侧重点,未来流行的产品会是什么样子?

  黄铧:策略的游戏还是有市场,在游戏研发领域希望艺术多考虑其他新类型的,这样减少同质化竞争。像我们看到的,腾讯代言一款,类似于经纪人类型的游戏,这种题材的游戏目前圈内还是比较少的。在当今时代有很多的游戏,客户端目前还是集中在MMO这一块,网页其实已经有多远化的发展趋势。如果我们有兴趣接触到这些同类的话,我也希望能找一些新的类型的产品出来。

  主持人:你心里有标准吗?会有什么样的比例产品线?

  黄铧:这倒是没有。好产品是可遇不可求,我们是属于创业型公司,而北京军海脑病病医院且是属于比较小的公司。所以我们在找好产品的基础之上,肯定跟大公司没有那么大的实力竞争,我们会有新去找,可能是在一些很小,还有是在一些比较熟的小圈子里边去找,大家在彼此信任的基础上去合作,这样的话才会找到一些,可能是大公司暂时看不懂,暂时看不上的,而又很有潜力的产品。

  主持人:黄总,我们在成功的时候,就说网络游戏是一个红海,很多公司想进入,但现在推广成本不断的提高,包括开发公司有很多客户端的游戏往这边靠,您觉得网络游戏创业的门槛有多高?

  黄铧:一直都是挺高的。外界看到的觉得不高,可能是在开发团队的配备人手上,不会像客户端游戏这么大,几十上百的团队,可能十几个人、二十个人,逐渐的通过团队开发。从时间周期上来看,现在是越来越多,开始花很长的时间,之前确实是半年,九个月就会做出名气来。

  这样给大家造成一个印象,网页游戏是短平快,投资少回报高。但进来之后大家会发现,如果没有技术上的优势、没有内容上的优势,或者说没有运营,总之你要没有一个优势,进来的话基本上是血本无归的。我们也遇到很多这样的产品,给我们运营,过两个月、三个月团队就不见了,产品就挂掉了。

  主持人:现在每个公司都有自己的种子扶持计划,包括业外资本非常看好游戏这一块。黄总您认为对于网络游戏公司来说,什么样的资本是最受欢迎的?

  黄铧:目前看起来业外资本多一些,像盛大、巨人对网页游戏的投资好像都是不多见的。现在看到的癫痫治疗较好的方法有哪些业界在线公司,运营公司、研发平台,据我所知都是业外资本,包括SP,互联网行业的一些大佬投资界的来投资很多网页游戏的公司。

  主持人:这在未来也会继续成为一个常态吗?

  黄铧:会。这些基于互联网更加接近于传统行业人的理解。

  主持人:你把互联网也当业外资本了吗?

  黄铧:也不能算。客户端游戏这一块更偏向于传统的软件行业,网页游戏反而更偏向于互联网行业,互联网的大佬们对这个更加有兴趣。

  主持人:有的钱是只给钱不管事,有的像盛大这样很懂,他也参与指导,您觉得这两类哪个更好?

  黄铧:对于新创业的人来说,肯定是有指导的最好,因为给你钱又告诉你做。但是很有经验的,已经在很多大的公司从业过很多年的,自己有一些思路的,觉得有资金就行。可能对于指导老师有的时候会有一些冲突,甚至会造成其他不必要的原因。

  主持人:中国创业板只有一家网络游戏公司,离下一个网页游戏上市公司还有几年的时间?

  黄铧:我觉得一年。2011年肯定会有。其实从收入角度来看,现在有很多家公司,包括刚才提到几家公司的收入,都达到。只不过看政府对这一块的看法如何,有的时候证监会等,毕竟网络游戏或者说网页游戏在这一块还是纯娱羊癫疯軍海疷劯癫乐,目前纯娱乐的公司能够在资本市场上上市还是比较少见的。

  主持人:介绍一下游之艺公司,以及下一步融资的想法。

  黄铧:我们游之艺从07年成立到现在3年多的时间,但是因为一直是一个自己的小资本在运作,所以在发展速度上比较慢一些。另外我原来是做客户端游戏,去做运营平台,在做网页游戏研发,其实是我自己在调整或者说在转型或者说在摸索,所以发展的速度相对慢一些。

  不过今年开始已经找到一些门路,在团队的积累这一块已经有了一些比较好的储备。今年同步开发两个游戏,一个是基于SNS,厨房游戏。

  我们当然希望有资本来支持我们可以快速的发展,但是我们相信现在微博的力量也可以坚持下去。

  主持人:现在让风险投资更喜欢你,必须加入Social game概念,您是否同意?

  黄铧:我觉得对。其实游戏就是人与人之间互动的方式。Social game更加强调真实关系,游戏在真实关系这一块相对较弱。游戏对应娱乐行业,Social game是一种网络关系。FaceBook排名前十的有一半是中国的游戏。只要你愿意去尝试都没有问题,我们现在Social game已经开发的差不多,觉得内容完成度比较高之后,就会去FaceBook对接他的窗口。

责任编辑:青岚

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