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过气之作!《敌军前线》获IGN编辑4分差评

来源:百色新闻网    时间:2018-10-13




    因为游戏过时的引擎,每个战斗选择都有各自的问题。潜行很粗糙,缺少《合金装备》和《细胞分裂》细致的感觉。敌人通常可以穿过很多障碍物发现你,而潜行击杀花费的时间太久,经常会被发现。开发商开发过其他优秀的狙击游戏,比如《狙击手:幽灵战士》系列,所以游戏狙击部分的缺点也让人非常奇怪。

    而最普通的战斗部分也没有让人觉得有什么满足感,敌人的AI不够聪明,根本不会侧翼攻击,甚至如果患上癫痫病的患者是不是不能吃辛辣的食物?没有被受到攻击都不会离开自己的地点。游戏中甚至有时候会因为路径问题而让敌人卡在关卡边缘。

    但是游戏中还有第四种没有给过你任何提示的选择,那就是没命的跑。因为你通常有很多可以到达下一个路点的路径,而且不需要杀死战场上的所有敌人,而敌人在最高难度不能击中移动目标的弱点也会给你很多优势。尽管有时候你会吸引大量的敌人跟在你身后,但是游戏有很多奇怪的卡点会把你身后成批的敌人卡在关上的门或者很小的一个障碍物后面。看起来二战的时候报话机非常差,让战场上有个狂跑的怪人的消息都不池州癫痫病医院能传达到整个地图。而开发商肯定知道这个小窍门,因为主角只能跑一段有限的时间,但是游戏机制并没有给这种游戏方式太多限制。

    比狂跑可以轻松通关更无语的就是发现比起单人模式开发商更关心多人模式的事实。所有4副地图对于8对8的死亡竞赛来说都太大,尽管在死亡竞赛中都是各自为战,但是地图的大小让游戏有很多有趣的躲猫猫的情况出现。第三个稍有创新的模式无线电广播给多人模式带来了新的变化,在这个模式中尼需要控制无线电的传播最终达邯郸市专治癫痫病的知名医院到传送信息的目的,但是夺取相邻的两个无线电台会提高信号的传输。但是,稀少的网络大厅,地图和模式可能会让你很快就觉得乏味。

【简评】

    《敌军前线》展现不同一面的尝试因为糟糕的AI和过时的战斗而失败。多人模式本来可以为游戏保存颜面,但是游戏的老旧不可能吸引过多的玩家。

【总结】

 &nbs癫痫病人吃什么药好p;  《敌军前线》太过老旧,游戏的AI根本不足以支持游戏想体现的多种战术选择的特色。

【优点】

+ 一个优秀的多人模式

+ 有满足感的潜行

【缺憾】

- 狂奔可以完破一切

- 匮乏的多人地图和模式

- 太过普通的画面和音效

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